Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

Какие используются эффекты в музыке ?

Лекция



Звуковые эффекты - это неотъемлемая часть современного звукового дизайна. Они помогают создавать атмосферу, подчеркивать ключевые моменты, а также добавляют глубину и реалистичность звуковой картине.

Звуковой эффект (англ. Sound effect или англ. audio effect) — искусственно созданный или усиленный звук, или обработка звука, применяемый для подчеркивания художественного или иного содержания в кино, видео играх, музыке или других медиа.

Основные категории звуковых эффектов:

  • Эффекты пространственной обработки:
    • Реверберация: Имитация отражения звука от окружающих поверхностей, создавая ощущение пространства.
    • Дилэй: Задержка звука, создавая эффект эха или повторения.
    • Хорус: Создание густого, объемного звучания за счет небольших задержек и модуляции.
    • Фланжер: Похож на хорус, но с более выраженным эффектом "летающей тарелки".
    • Фейзер: Создает эффект "раздвоения" звука за счет фазовой модуляции.
  • Эффекты искажения:
    • Дисторшн: Искажение звука, создающее эффект перегрузки усилителя.
    • Овердрайв: Менее выраженное искажение, чем дисторшн.
    • Фузз: Сильное искажение, часто используемое в гитарных эффектах.
  • Фильтры:
    • Высокочастотные и низкочастотные фильтры: Усиление или ослабление определенных частот.
    • Бэнд-пасс фильтры: Пропускание только определенного диапазона частот.
    • Формантные фильтры: Изменение тембра звука, имитация различных инструментов или голосов.
  • Модуляция:
    • Тремоло: Периодическое изменение амплитуды звука, создавая эффект вибрации.
    • Вибрато: Периодическое изменение частоты звука, создавая эффект дрожания.
  • Генераторы звука:
    • Синтезаторы: Создание искусственных звуков.
    • Сэмплеры: Воспроизведение записанных звуков.
  • Атмосферные звуки:
    • Звуки природы: Шум дождя, ветра, птиц.
    • Городские звуки: Шум улицы, транспорта.
  • Звуковые эффекты для кино и игр:
    • Взрывы, выстрелы, удары.
    • Звуки шагов, дверей, машин.
    • Фантастические звуки.

В музыке существует множество различных эффектов, которые могут быть использованы для создания различных звуковых текстур и атмосфер.

Звуковые эффекты и устройства
Модуляция
  • Хорус, Фланжер, Фэйзер, Амплитудное вибрато, Частотное вибрато, Дилэй, Кольцевая модуляция
Сдвиг частоты
  • Октавер, Питч-шифтер, Гармонайзер, Арпеджиатор
Искажение
  • Фузз, Овердрайв, Дисторшн,
Преобразование амплитуды
  • Эквалайзер, Компрессор, Лимитер , Экспандер, Автопаннер, Нормализация, Тонкомпенсация
Другое
  • Вау-вау, Реверберация, Шумоподавитель, Ток-бокс, Вокодер, Морфинг, Эксайтер, Лесли-эффект, Эффект Хааса

Вот некоторые из них:

1. Реверберация (Reverb)

  • Эффект, имитирующий звучание звуков в пространстве (например, в комнате, зале или туннеле). Он добавляет ощущение глубины и пространства в звук.

2. Хорус (Chorus)

  • Эффект, при котором несколько копий исходного звука слегка изменяются по высоте и времени, создавая эффект многоголосия. Он часто используется для усиления звука или создания эффекта "плавности".

3. Эхо (Echo)

  • Повторение звукового сигнала с задержкой, имитирующее отражение звука от поверхности. Эхо может быть коротким (косвенные отражения) или длинным (замедленные и повторяющиеся отражения).

4. Дисторшн (Distortion)

  • Эффект, который усиливает гармонические искажения, создавая "грязный" и агрессивный звук. Чаще всего используется в рок-музыке для электрогитар, но также может применяться к другим инструментам.

5. Фленжер (Flanger)

  • Эффект, основанный на небольшом времени задержки между копиями звука, создавая "металлический" или "многоголосый" эффект. Этот эффект используется для создания динамичных, волнообразных звуков.

6. Панорама (Panning)

  • Эффект перемещения звука по стерео-каналам (левый/правый). Это позволяет распределять звук по пространству, создавая ощущение ширины.

7. Фильтры (Filters)

  • Low-pass filter (LPF) – пропускает только низкие частоты, ослабляя высокие.
  • High-pass filter (HPF) – пропускает только высокие частоты, ослабляя низкие.
  • Band-pass filter – пропускает определенный диапазон частот и ослабляет как высокие, так и низкие.

8. Компрессия (Compression)

  • Эффект, который уменьшает динамический диапазон звука, сжимая более громкие звуки и усиливая тихие, чтобы звук стал более ровным.

9. Автоматизация (Automation)

  • Изменение параметров звука (громкость, панорама, эффекты) на протяжении времени в реальном времени, что позволяет создавать плавные переходы и динамичные изменения.

10. Гейт (Gate)

  • Эффект, который ограничивает или полностью обрезает звуки ниже определенного порога. Применяется для устранения ненужных шумов или "тихих" звуков в записи.

11. Питч-шифтинг (Pitch Shifting)

  • Изменение высоты тона звука (повышение или понижение). Это может быть применимо как к целым аккордам, так и к отдельным нотам.

12. Тремоло (Tremolo)

  • Эффект, при котором меняется громкость звука с определенной частотой. Это создает эффект "пульсации" или "тремоло".

13. Авто-тунинг (Auto-Tune)

  • Используется для коррекции высоты тона, особенно в вокале. Иногда применяется для создания характерного "роботизированного" эффекта.

14. Vibrato

  • Эффект, при котором высота тона звука изменяется с небольшой частотой и амплитудой, создавая плавное колебание высоты.

15. Bit-crushing

  • Эффект, который понижает качество звука путем уменьшения битовой глубины или частоты дискретизации, создавая "грубый" или "цифровой" звук.

16. Phaser Фэйзер

  • Эффект, который модифицирует сигнал, добавляя задержки и фазовые сдвиги, создавая ощущение "кружащегося" или "пульсирующего" звука.

17 Колонка Лесли (англ. Leslie speaker, также динамик Лесли, кабинет Лесли, «лесли-эффект», «вращающийся звук») представляет собой агрегат, состоящий из усилителя и динамика, который воспроизводит сигнал от электрического или электронного инструмента и меняет звук, вращая камеру дефлектора («барабан») либо двунаправленный рупор перед громкоговорителями.

18 Эффект Хааса или эффект приоритета (эффект маскировки) — бинауральный психоакустический эффект, состоящий из двух частей:

  1. если за звуком следует другой звук, разделенный достаточно короткой временной задержкой (ниже порога эха слушателя), то слушатель воспринимает их как одно звуковое событие,
  2. при этом пространственное расположение источника определяется в основном по первому звуку. То есть, отстающий звук влияет на воспринимаемое местоположение, однако его эффект подавляется первым поступающим звуком

19 Wah-wah (также сленг: «вау-вау», «квакушка», «квакер», «квак») — собирательный термин для группы звуковых эффектов, обеспечивающих динамическое изменение тембра. Применяется, как правило, к духовым и щипковым музыкальным инструментам. Является звукоподражательным термином.

20 Ток-бокс (англ. talkbox) — блок эффектов, позволяющий музыкантам изменять звук музыкального инструмента, так что его звучание приобретает интонации человеческого голоса. В просторечии также называется «жующий шланг».

21 Морфинг (англ. morphing — трансформация) — звуковой эффект, заключающийся в наложении характеристик одного звука на другой. В качестве характеристик могут выступать огибающая, спектр или временная структура сигнала. Часто говорят о тембральном морфинге — процессе комбинирования двух или более звуков различного тембра для получения нового звука, тембр которого включает в себя отдельные характеристики обоих звуков .

Эти эффекты могут быть использованы по отдельности или в комбинации для создания уникальных звуковых ландшафтов и текстур в музыке.

Где применяются звуковые эффекты:

  • Музыкальная индустрия: Обработка вокала, инструментов, создание звуковых ландшафтов.
  • Кино и телевидение: Создание звуковых дорожек для фильмов, сериалов, рекламных роликов.
  • Игры: Создание реалистичной звуковой атмосферы в играх.
  • Радиовещание: Обработка звука для радиопередач.
  • Звуковое оформление мероприятий: Создание звуковых эффектов для концертов, презентаций.

Популярные программы для создания звуковых эффектов:

  • Adobe Audition: Профессиональная программа для записи, редактирования и обработки звука.
  • FL Studio: Платформа для создания музыки, включающая в себя множество эффектов.
  • Ableton Live: Музыкальная рабочая станция с широкими возможностями обработки звука.
  • Cubase: Профессиональная программа для записи и создания музыки.

Как выбрать нужный эффект:

  • Цель обработки: Какой эффект вы хотите достичь?
  • Стиль музыки или звукового дизайна: Какой стиль соответствует вашему проекту?
  • Аудитория: Какие эффекты будут понятны и интересны вашей аудитории?
  • Технические возможности: Какое программное обеспечение у вас есть и какие эффекты оно поддерживает?

Советы по использованию звуковых эффектов:

  • Меньше значит больше: Не перегружайте звуковую картину большим количеством эффектов.
  • Согласованность: Все эффекты должны сочетаться между собой и соответствовать общему стилю.
  • Экспериментируйте: Пробуйте разные эффекты, чтобы найти идеальный вариант.
  • Обучайтесь: Изучайте новые техники и инструменты для создания более сложных эффектов.

Вау!! 😲 Ты еще не читал? Это зря!

создано: 2024-11-06
обновлено: 2024-11-13
7



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей

Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Методы творчества

Термины: Методы творчества