шашечная игра на доске, разделенной на сто клеток.
... коэффициент гигроскопичности бумага , эпоксидная композиция : разработки с хорошими механическими и электрическими характеристиками . стеклоткань , эпоксидная композиция : прекрасные механические и электрические свойства стеклоткань , эпоксидная композиция : высокая ... ... свойства стеклоткань , эпоксидная композиция : высокая прочность при повышенных температурах , отсутствие воспламенения . стеклоткань , эпоксидная композиция : высокие изоляционные свойства , наиболее высокая прочность стеклоткани ., низкий ... (Конструирование и проектирование электронной аппаратуры)
... в базе данных :. ПользователиГолоса Модель клиент-сервер Предусмотреть голосование по сети 16 * Игра «шашки » Написать программу для игры в шашки Пользователи регистрируются в системе и ходят по очереди Текущая ... (ООП и практические JAVA)
... .их при необходимости , но и в том, что все эти объекты . можно комплексно обрабатывать Например , вывести на экран все шашки , содержащиеся в списке checkers . В случае массива мы пользуемся циклом for:. for (int i = 1 ; i < array ... ... , определенных в интерфейсе List :. checkers remove (check ); // удаляем из списка checkers съеденную шашку check Когда программе понадобится узнать обо всех оставшихся шашках (например ... (ООП и практические JAVA)
... может быть одно - или многослойным —из двух-трех . фольгированных слоев , спрессованных со стороны диэлектрика со стеклотканью Для укладки проводных связей используют провода ПЭВТЛ или ПЭВТЛК диаметром . 0, 0,14 ... (Конструирование и проектирование электронной аппаратуры)
... так: "Теперь очевидно ., что эта самая лучшая программа и чемпион мира играют примерно .на равных " Шашки Начиная с 1952 года Артур Самюэл из компании IBM в. свое свободное время ... ... Самюэл из компании IBM в. свое свободное время занимался разработкой программы игры в шашки , которая .совершенствовала с помощью обучения свою собственную функцию оценки , играя сама ... (Разработка компьютерных игр)
... действия ., которые раньше были прерогативой одних лишь людей Программы играют в шахматы , шашки и другие игры , контролируют детали . на сборочных конвейерах , проверяют правописание в документах , введенных ... (Искусственный интеллект. Основы и история. Цели.)
Комментарии
Оставить комментарий