1. А) Придание произведению искусства характерных черт какого -либо стиля. б) Воссоздание колорита какой -либо эпохи в образах и стилевых особенностях литературного произведения.2. Произведение, по форме представляющее собою подражание какому -либо стилю.
1. смотри стилизовать.2. Художественное произведение, представляющие собой стилистическое, жанровое или другое подражание чему -нибудь
1. Стилизации, 1. только единственное число Придание произведению искусства характерных черт какого кто-нибудь определенного стиля, подражание с целью воспроизведения форм какого кто-нибудь стиля. Заниматься стилизацией. 2. Произведение, представляющее собою такое подражание. Эта повесть - удачная стилизация старинной русской сказки.
СТИЛИЗАЦИЯ
{< гр. stylos - палочка для письма} - подражание внешним формам какого -либо стиля (стиль).
(Источник: «Словарь иностранных слов». Комлев Н.Г., 2др.- еврейское и т. п. др.- еврейское и т. п. 6)
-и, женский род
1.
Придание произведению искусства характерных черт какого -либо стиля, подражание с целью воспроизведения форм какого -либо стиля.
Стилизация под миниатюры 18 в.
Воссоздание колорита какой -либо эпохи в образах и стилевых особенностях литературного произведения.
Историческая стилизация в романах Лажечникова.
2.
Обобщение изображаемых фигур и предметов с помощью ряда условных приемов, упрощения рисунка и формы.
Стилизация в декоративно-прикладном искусстве.
3.
Произведение, представляющее собой по форме подражание какому -либо стилю.

... иглубокой .таинственности , вкоторой каждая деталь может быть какключом , так.иугрозой Пиксельная стилизация вподземельях Упрощенные формы , выразительные силуэты Hollow Knight , Dead Cells Пиксельная ... ... шаг приближает кпониманию силы , укорененной глубоко .вкультуре 6 Гибридный подход стилизации вподземельях Гибридный подход стилизации вподземельях - этотворческое смешение различных архитектурных .иатмосферных ... (Видеоигровая архитектура)
... open-source инструмент споддержкой процедурного моделирования , Cycles /Eevee .рендеринга иОтлично подходит длястилизации иоптимизации моделей ИИ-инструменты : ReRender AI : позволяет быстро визуализировать архитектурные сцены ... (Видеоигровая архитектура)
... Интерактивность : предметы винтерьере (ящики , компьютеры , двери ) часто являются ключевыми .дляпрохождения Стилизация иатмосфера : хоррор-игра может использовать тесные , темные помещения , а.sci-fi - чистые , модульные ... (Видеоигровая архитектура)
... эволюцию стиля , технологий иобщественных ценностей Вигровой архитектуре исторический контекст проявляется черезстилизацию , включение элементов .реальных эпох иликультур , атакже черезсюжетные линии , связывающие .игровой ... (Видеоигровая архитектура)
... используют растительные , животные игеометрические .мотивы Приэтомонине всегда реалистичны Часто этопросто стилизация , отдаленно напоминающая оригинал Обычно ворнаменте многократно повторяют один мотив иличередуют ... (Видеоигровая архитектура)
... , но это синий , потому что последние . две цифры , характеризующие степень синего , наиболее большие a – а это для стилизации ссылок Когда вы хотите слово превратить в ссылку , что вы используете . Тэги и , следовательно , A — это a в вашем ... ... вы хотите слово превратить в ссылку , что вы используете . Тэги и , следовательно , A — это a в вашем . CSS a:visited — для стилизации ссылок , которые вы уже посещали ранее . вместо того, чтобы вставлять :. 1 2 ... (Системы управления контентом CMS)
Комментарии