НАРРАТИВНЫЙ
{фр. narratif < лат. narrativus - повествовательный} - л (итальянское) повествовательный, описательный (в отличие от диалогового), эпический ( например , н. проза).
(Источник: «Словарь иностранных слов». Комлев Н.Г., 2др.- еврейское и т. п. др.- еврейское и т. п. 6)

... и, по сути , может рассматриваться . как одно из его поднаправлений Язык и речь , играющие важнейшую роль в нарративной психологии , являются . также главным средством социального конструирования реальности : описывая мир ... (Психиатрия)
... .построек - очуждой культуре Этоподробно исследуется вработе Андреа Ресмини , гдепространство рассматривается как.нарративный инструмент Игровая камера ивосприятие Камера виграх - этоне просто .точка зрения ... (Видеоигровая архитектура)
... безграниц Видеоигровая архитектура - этоне просто оформление фона иливизуальный стиль .Этоинструмент нарративного , когнитивного иэмоционального воздействия наигрока Вот какможно структурировать ее особенности , преимущества ... (Видеоигровая архитектура)
... пространства , раскрывающие исторический нарратив иликультурный код Интересный поворот : Можно рассматривать нарративную архитектуру каксистему знаков исигналов , встроенных .вфизическую среду Архитектор вэтомслучае - какавтор интерактивного ... ... .ихкомбинаций Многие геймдизайнеры , какзамечает Дженкинс , пока не владеют навыками тонкой .нарративной подачи - ичасто прибегают кгрубым кат-сценам , какранние .кинематографисты использовали интертитры , неспособные ... (Видеоигровая архитектура)
... освободиться отгравитации ., бюджета инормативов ВControl , NaissanceE , Antichamber илиPrey архитектура становится нарративным агентом .Пространства-парадоксы: лестницы Эшера , комнаты , меняющие форму , нелинейные маршруты Архитектура каклор ... (Видеоигровая архитектура)
... исоборы : архитектура каксцена дляполитических ирелигиозных .драм Город кактеатр : урбанизм становится нарративным элементом Модернизм ибрутализм : функциональность иотчуждение Бетон истекло : отказ оторнамента , культ ... ... : японский сад , готический собор , советская панелька - мгновенно вызывают .ассоциации Деталь какнарративный узел Один предмет - целая история : разбитая кукла вуглу комнаты может ... (Видеоигровая архитектура)
Комментарии
Оставить комментарий