1. Сов. переходный и непереходный (глагол) разговорное, Начать двоить, удваивать воспринимаемые зрением предметы.

... Дизайн экстерьеров виграх играет ключевую роль вформировании общего .впечатления отмира , задавая тон , масштаб иатмосферу внешнего пространства Онвключает всебя проектирование архитектурных форм ... (Видеоигровая архитектура)
... ивзаимодействие .элементов проекта Вматериальной архитектуре концепция помогает архитекторам систематизировать замысел , задавая направление .длявыбора материалов , планировки истилистики , атакже учитывая контекст .иназначение здания ... (Видеоигровая архитектура)
... возникали вовремя нашей «прогулки »;, аостальные будут внимательно слушать рассказчика ,.не задавая вопросов , не комментируя ине интерпретируя услышанное Постарайтесь уловить темоменты , когда ... (Музыкальная психология)
... . приводит к порочному кругу , внутри которого мы вынуждены вращаться бесконечно .долго , задавая бесконечное число вопросов и получая на них столько же . ответов , которые для своего хранения ... (Философия)
... пользователь мог найти с помощью колеса . лучшее решение стоящих перед ним задач , задавая себе вопросы о.выборе и методах Главный принцип падагогического колеса заключается в том, что именно ... (Философия)
... . приводит к порочному кругу , внутри которого мы вынуждены вращаться бесконечно .долго , задавая бесконечное число вопросов и получая на них столько же . ответов , которые для своего хранения ... (Философия)
Комментарии
Оставить комментарий