1. Отвлеченное существительное по значение прилагательное : заброшенный.
-и, женский род
Состояние по значение прилагательное заброшенный; безнадзорность, запущенность.
Место, где должны быть дворы, покрыто одними развалинами. Повсюду кругом веяло запустением и заброшенностью. Каронин-Петропавловский, Рассказы о парашкинцах.

... участникам . группы идентифицироваться с отвергаемыми аспектами личности Наиболее популярная игра - «Старый заброшенный магазин »;. Клиенту предлагают закрыть глаза , расслабиться , а потом представить , что поздно . ночью ... ... глаза , расслабиться , а потом представить , что поздно . ночью он проходит по маленькой улочке мимо старого заброшенного магазина Окна грязные , но если заглянуть , можно заметить какой-то предмет Клиенту предлагают ... (Основы психотерапии)
... ио рельефу ираститепиюсти можно точно .лайти такиеучастки , гдекогда-то были колодцы , заброшенные Рис 109 Аэроснимок элементов пустынного ландшафта левый снимок - такыры , правый ... (Военная геология)
... коммунистического режима в1992 году .заставила некоторых албанцев обустроить себе дома взаброшенных бункерах , хотя .отсутствие проточной воды исанитарии означало , чтотерритория вокруг жилых ... ... Штатов выделило Албании 20 миллионов долларов науничтожение .оружия Вдругих местах заброшенные бункеры стали смертельной опасностью Только в2008 году поменьшей мере пять ... (Военная геология)
... , цветовых ориентиров Наративный дизайн : каждая комната может «рассказывать »; историю Например , заброшенный кабинет спыльной кружкой - след пребывания персонажа Интерактивность : предметы винтерьере (ящики ... ... : разрушенные здания могут рассказать .обушедшей цивилизации , апустынные поля - опрошлом сражении или.заброшенности Современные игры используют экстерьерный дизайн длясоздания динамичного иживого .окружения сиспользованием ... (Видеоигровая архитектура)
... водоносных .слоев черезнеплотности встенках колодцев (обсадных труб ) иличерез.нахо ¬ дящиеся рядом заброшенные скважины Расходование воды наоперативных аэродромах зависит отследующих факторов : численности .гарнизона ... (Военная геология)
... управляет ею Крометого, игры позволяют переживать невозможное вреальности : посещать города .будущего , заброшенные инопланетные станции , летающие замки илиподводные цивилизации Здесь архитектура становится инструментом ... ... помогают не потеряться (пример .: маяк вBioShock ) Нарратив черезпространство : разрушенные храмы , заброшенные города илифутуристические мегаполисы .рассказывают историю безслов (Dark Souls , Control ).Темп ... (Видеоигровая архитектура)
Комментарии
Оставить комментарий