Тоже самое что слово - окрылить,
1. Сов. переходный смотрите окрылять
То же, что воодушевить. О. надеждой.
1. Окрылю, окрылишь, совершенный вид (к окрылять), что ( книжное риторическое ). Воодушевить, привести в состояние душевного подъема. Успех нас первый окрылил. Пушкин. - Кому ты силу слова дал? Какой надеждой окрылил? Полонский.
-лю, -лишь; причастие страдательное (причастие) прошедшее время окрылённый, -лён, -лена, -лено; совершенный вид , переходный
( несовершенный вид окрылять). Привести в состояние душевного подъема; воодушевить.
Успех нас первый окрылил; Старик Державин нас заметил И, в гроб сходя, благословил. Пушкин, Евгений Онегин.
{Капеллан} вынул бумажник, и несколько новеньких рублевок очутились в моей худой, горячей руке. Я вышел, окрыленный радостью, восторгом, надеждами. Скиталец, Этапы.
... разработчик должен попытаться упростить и улучшить этот механизм для. конкретной интересующей задачи Робототехники , вдохновленные биологией , обычно интересуются биосенсорами (например , глазом ), биоактуаторами (например ., мышцами ) или биоматериалами ... ... робота в. стиле саламандры , разработанного в EPFL , который может ходить и плавать ,.робота , вдохновленного змеями , разработанного в Университете Карнеги-Меллона , который имеет четыре различных . режима передвижения по земле ... (Робототехника)
... (логицизма , неопозитивизма , логического . атомизма ) - самой ранней , романтической стадии аналитической философии Вдохновленные достижениями Г Кантора , Г Фреге и Д Пеано в математической логике , Б Рассел и А Н Уайтхед с ее помощью строго ... (Философия)
... Вдохновленные успехами в решении указанных проблем искусственного интеллекта , исследователи также . вновь приступили ... (Интеллектуальные агенты . Многоагентные системы)
... и на острове Сардиния такую . позу можно увидеть довольно часто Молодежь здесь , вдохновленная американскими фильмами и телевизионными шоу , с радостью . подражает этой позе Мужчина , сидящий ... (Невербальная коммуникация)
... (Neuromorphic Design ) вконтексте пользовательских интерфейсов обычно относится .кприменению элементов иконцепций , вдохновленных структурой ифункциональностью нервной .системы человека иживотных Этот дизайн стремится имитировать ... ... Это подразумевает , чтоинтерфейс может учиться - иадаптироваться кпредпочтениям .пользователя современем Формы , вдохновленные биологическими формами :.Дизайн элементов , напоминающих биологические формы , такиекакклетки иливетви .деревьев ... (Операционные системы и системное программировние)
... [[frame ]] Генетический алгоритм Прыжки Кошки (Cat Jumping algorithm ) - это алгоритм оптимизации ., вдохновленный способностью кошек ловко и эффективно прыгать на различные высоты .и расстояния Алгоритм основан ... (Реализация генетических алгоритмов)
Комментарии
Оставить комментарий