Використання технології Qt Quick для розробки кроссплатформенних додатків. Використання можливостей мови QML

Дисциплина : компьютерные науки (computer science)

ID задания #S54

Теги Крос-платформне програмування

Лабораторная работа:

В данной лабораторной работе необходимо ознакомиться с языком QML, а также ознакомиться с позиционированием элементом в окне.

Решение (бесплатная часть):

Теоретические вопросы:

1. Чем отличается технология Qt Quick от стандартной технологии написания Qt-приложений?
Qt Quick — это набор технологий, предназначенных для создания анимированных, динамических, пользовательских интерфейсов.
Qt — кроссплатформенный инструментарий разработки ПО на языке программирования C++( есть поддержка и др языков ).
То есть Qt Quick является чатью Qt .

2. Из каких компонентов состоит технология Qt Quick?
QML - новый язык и сразу же движок для его интерпретации,
Qt — библиотека,
JavaScript - язык программирования
Qt Creator - интегрированная среда для разработки

3. Какую роль играет язык QML в технологии Qt Quick?
Язык QML (Qt Meta-Object Language, мета-объектный язык Qt) разрабатывался как средство для коммуникации дизайнеров с програм-мистами. Благодаря QML, дизайнер говорит с разработчиком на одном и том же языке, и им ничего дополнительного не придется объяснять друг другу, они могут просто модифициро-вать исходный код.

4. Приведите примеры синтаксиса языка QML.




5. Что такое связывание данных?
5.1. При изменении при помощи мыши размеров окна, вместе с ним могут измениться размеры элементов на окне. Это называется связыванием свойств, оно происходит автоматически тогда, когда QML "видит", что значения свойств одного объекта изменяются, и после этого осу-ществляет связывание со свойствами, использующими это значение.
5.2. связывание данных между вью написанной на Qt Quick и моделью


6. Что такое фиксаторы? Какие фиксаторы вы знаете?
Фиксатор (anchor) задает позиции относительно к другим элементам. Его принцип работы таков: вы определяете расположения элементов относительно фиксатора. Этот механизм позволяет располагать элементы более интуитивно и с учетом связей самих элементов.

png - 1 шт.,   
    Використання технології Qt Quick для розробки кроссплатформенних додатків. Використання можливостей мови QML    

Файлы,которые можно скачать после оплаты:
doc - 1 шт.,   
       

Возраграждение : 2 $





Обменять

Здесь предоставлено готовое решенное задание по дисциплине Компьютерные науки (Computer science), вы можите получить его за вознаграждение.
Если у вас есть другие решенные задания, контрольные или курсовые, вы можите продать их на нашем сервисе практически без комиссии, для этого авторизируйтесь или зарегистриуйтесь Пожаловаться


Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей