Вам бонус- начислено 1 монета за дневную активность. Сейчас у вас 1 монета

1.9. перспективы развития интернет сервисов. Программное обеспечение: эволюция или революция web 1.0 - 4.0

Лекция



Сразу хочу сказать, что здесь никакой воды про интернет сервис, и только нужная информация. Для того чтобы лучше понимать что такое интернет сервис, web 1.0, web 2.0, web 3.0, web 4.0 , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Основы интернет и веб технологий.

Эволюция программного обеспечения

Три этапа информационной технологии: эволюция критериев.
В 1953г. создатель теории информации американский математик Клод Шеннон писал: «Наши ВМ выглядят как ученые-схоласты. При вычислении длинной цепи арифметических операций ЦВМ значительно обгоняют человека. Когда же пытаются приспособить ЦВМ для выполнения неарифметических операций, они оказываются неуклюжими и неприспособленными для такой работы.»

1 Этап: машинные ресурсы. Отмеченные Шенноном функциональные ограничения, а также устрашающая стоимость первых ЭВМ полностью определяли основную задачу информационной технологии 50-х – начала 60-х гг. - повышение эффективности обработки данных по уже формализованным или легко формализуемым алгоритмам.
Основной целью тогда было – уменьшить общее число машинных тактов, которых требовала для своего решения та или иная программа, а также объем занимаемой ею ОЗУ. Основные затраты на обработку данных находились тогда почти в прямой зависимости от затраченного на них машинного времени.

2 Этап: программирование. В середине 60-х годов начался 2-й этап развития информационной технологии, который продолжался до начала 80-х годов. От технологии эффективного исполнения программ к технологии эффективного программирования – так можно было определить общее направление смены критериев эффективности в течение этого этапа. Наиболее известным результатом этого первого радикального пересмотра критериев технологии программирования стала созданная в начале 70-х годов ОС UNIX. Операционную систему UNIX, нацеленную, прежде всего, на повышение эффективности труда программистов, разработали сотрудники «Белл Лэбс» К. Томпсон и Д. Ритчи, которых совершенно не удовлетворяли имеющиеся примитивные средства проектирования программ, ориентированные на пакетный режим. На рубеже 80-х годов UNIX рассматривалась как классический образец ОС – она начала триумфальное шествие на мини-ЭВМ серии PDP – 11 в середине 70-х годов.

3 Этап: формализация знаний. Персональный компьютер, как правило, имеет развитые средства самообучения пользователя-новичка работе за пультом, гибкие средства защиты от его ошибок и, самое главное, все аппаратно-программные средства такой ЭВМ подчинены одной «сверхзадаче» - обеспечить «дружественную реакцию» машины на любые, в том числе неадекватные, действия пользователя. Основная задача персональных вычислений - формализация профессиональных знаний – выполняемая, как правило, самостоятельно непрограммирующим пользователем или при минимальной технической поддержке программиста.

Объединене технологий. социализация программ. гупповой доступ.

Всемирная паутина (англ. World Wide Web) - распределенная система, предоставляющая доступ к связанным между собой документам, расположенным на различных компьютерах, подключенных к Интернету. Всемирную паутину образуют миллионы веб-серверов. Большинство ресурсов всемирной паутины представляет собой гипертекст. Гипертекстовые документы, размещаемые во всемирной паутине, называются веб-страницами. Несколько веб-страниц, объединенных общей темой, дизайном, а также связанных между собой ссылками и обычно находящихся на одном и том же веб-сервере, называются веб-сайтом. Для загрузки и просмотра веб-страниц используются специальные программы - браузеры. Всемирная паутина вызвала настоящую революцию в информационных технологиях и бум в развитии Интернета. Часто, говоря об Интернете, имеют в виду именно Всемирную паутину, однако важно понимать, что это не одно и то же. Для обозначения Всемирной паутины также используют слово веб (англ. web) и аббревиатуру WWW.

1.9. перспективы развития интернет сервисов. Программное обеспечение: эволюция или революция web 1.0 - 4.0



1. ВСЕ началось с электронной почты, ее прототипом были в СССР фидо сообщения
так каждый пользователь мог иметь не только логин и пароль к совему компьютеру но и передавать свой логин и адрес своего компьютера (без пароля) любому участнику сети.
MYNAME@MYCOMP.com

другой пользователь мог отправлять другому сообщения на этот адрес и даже прикреплять файл.

2. примерно в это же время зародился FTP сервис, немного похож на почту, но предназначен для удаленного доступа к файлам ,разммещенных на определенном компьютере
(сейчас используется все реже, так )


3. Телеконференции или группы новостей. Телеконференции стали следующим этапом развития систем общения. Их особенностями стали, во-первых, хранение сообщений и предоставление заинтересованным лицам доступа ко всей истории обмена, а во-вторых, различные способы группировки сообщений.
1.9. перспективы развития интернет сервисов. Программное обеспечение: эволюция или революция web 1.0 - 4.0
4.Интерактивные беседы. Internet Relation Chat (IRC). или же просто чаты(особенность - обмен сообщениями в реальном времени, под вымышленным ником, часто без пола, возраста и социального статуса)


5.Гостевые книги. После появления HTTP и эры браузеров, появилась возможность общения с использованием WEB интерфейса.

6. телеконференции трансформируются в форумы, где все разбито на группы и конференции с равноправным участием всех членов форума, возможен обмен не только сообщениями но и публичный показ фото и загрузка файлов


7.параллельно с этими сервисами в США бум док комов происходит, появляются онлайн магазины, онлайн-аукционы, онлайн-игры, универсальные комби порталы, содержащие в себе все выше пеечисленное

8. Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Появляются первые поисковые системы и умные каталоги, сепер хранилища фото, видео,файловой информации

9. появление блогов (дневников ). Блог пишет сам человек, но его могут прокомментировать другие

10.С развитием этих форм общения стали образовываться социальные сети — т.е. совокупности участников, объединенных не только средой общения, но и с явно установленными связями между собой.

10.FTP постепенно трансформируется в файлообменники и торенты

11.Социальные сети движутся к новой категории сетей – Социальным Сетям версии 3.0 (Social Networks 3.0). После эйфории участия ради участия, нынешние сети становятся рабочим инструментом, и, более того, необходимым инструментом для ведения деятельности, будь то бизнес или творчество. Социальные сети служат площадкой для неформального общения приятелей подобно LiveJournal. Социальные сети помогают создавать новую музыку как MySpace. Социальные сети расширяют игровой опыт массовых онлайн-игр в сети Xfire. Социальные сети служат серьезным инструментом для поиска сотрудников и партнеров в LinkedIn.
То есть в будущем будет появление узкоспециализированных профессионально и хоббиориентированных социальных сетей

1.9. перспективы развития интернет сервисов. Программное обеспечение: эволюция или революция web 1.0 - 4.0

12. Социальные сети постепенно трансформируются в социальные сервисы
суть которых это есть исполнители и клиенты, возможность заказа между многими к многим...

Инновации в сетевых технологиях WEB

(по К.А. Хайдарову)

N

иерархические уровни

WEB 0.0

“лексический” web

web 1.0

“морфологический” web

web 2.0

“синтаксический” web

web 3.0

“семантический” web

web 4.0

“прагматический” web

годы (примерно)

1980 – 1990

1990-2000

2001-2010

2011-2020

2021-2030

9

уровень общественно-информационных отношений

научные сети, сервер выполняет команды клиента, клиента, клиент читает данные сервера

технические сети, клиент осуществляет “серфинг” по сети, читает всю информацию сети

бытовые сети (СМИ), клиент “разговаривает”, общается с сервером, сервер регулирует область чтения и действий клиента

разведывательные сети, сервер собирает досье на клиента и управляет приложениями клиента.

управляющие сети, сервер управляет всеми клиентами в режиме электронного правителя

8

уровень сетевых отношений

локальный гипертекст

сетевой гипертекст

интерактивная связь

поисковая оценивающая связь

глобальная управляющая связь

7

прикладной уровень

gopher, файловая система сервера, доинтернетовские сети: usenet, biznet, fidonet

browser, статический HTML-сайт, HTML2.0 - HTML3.2

browser-framework, динамические сайты на CMS-движках, HTML4

идентифицирующий net-framework, сетевые прикладные сервисы, межсерверный обмен, HTML5, XML

slave-приложение, управляющее пользователем, глобальный master -управляющий гипер-сервер

6

управления данными

локальная СУБД

корпоративная сетевая СУБД

поисковые гипер-серверы

анализирующие гипер-серверы

управляющие гипер-серверы

5

топологический уровень

линейные связи с мэйнфреймом

иерархическая фиксированная однонаправленная структура

сетевая многосвязная диалоговая структура

реляционная структура

логическая (объектно-реляционная) структура

4

инструментальный уровень

системные языки, 2GL

сетевые языки, 3GL

визуальные среды, 4GL

серверные среды, 5GL

языки искусственного интеллекта, 6GL

3

операционные системы

однозадачные ОС

многозадачные ОС

сетевые ОС

облачные вычислительные структуры

загружаемые ОС

2

канальный, сетевые протоколы

telnet, kermit, FTP

TCP/IP

защищенные протоколы,
p2p-сети

мультимедиа-протоколы, семантические протоколы

управляющие телематические протоколы

1

аппаратно-физический уровень

мэйнфреймы, удаленные терминалы

web-серверы, персональные компьютеры

оптоволокно, графические процессоры

гипер-серверы, нетбуки, планшеты, многоядерные ПК

распознающие процессоры

WEB 0.0

Доинтернетовские сети включали либо линейные двухточечные системы коммуникаций, либо квазипочтовые сети типа usenet, biznet, fidonet. Это были первые поиски и попытки объединения информационных сетей в действительно глобальную сеть.

WEB 1.0

Если в доинтернетовскую эпоху, осуществлялась лишь двухточечная линейная связь, то с приходом Web (информационной Паутины) образовалась сетевая морфология, позволяющая осуществлять пользователю беспрепятственный “серфинг” по информационным просторам, получая любую информацию, накопленную в ресурсах сети Web 1.0.

Этот период развития Паутины характеризуется созданием статичных сайтов с HTML-гипертекстовыми связями, пассивной передачей информации с серверов клиенту, однонаправленным характером потоков информации:

  • поток ручного сбора информации от создателей ресурсов к серверу;
  • поток пассивной раздачи информации с сервера клиентам.

Это период возникновения и бурного развития электронных библиотек, информационных каталогов Интернет.

WEB 2.0

Web 2.0 – это интерактивная "синтаксическая" паутина, когда получили массовое распространение диалоговые системы ресурс – пользователь, клиент – сервер.

Это сервис-ориентированный Web, в котором развился интерактивный информационный процесс между пользователем и сервером, поисковики и электронная коммерция.

Генерация информационного потока была отдана в руки самих пользователей, а владельцы сайтов в основном ограничились созданием и поддержанием инфраструктуры.

Информационно-поисковые системы - их гипер-серверы, роботы и пользовательские интерфейсы стали ядром Паутины. Их алгоритмы поиска, сортировки, ранжирования и интерфейса были основаны на частотно-синтаксическом анализе информации. Роботы поисковых систем являются активными разведчиками и пассивными модераторами сети за счет первичного индексирования информации.

WEB 3.0

Web 3.0 - это семантическая Паутина (Semantic Web), когда массовое распространение начали получать межсерверные отношения, стала возникать реляционная структура Паутины на базе автоматизированных информационных процессов между серверами.

Это становится возможным благодаря внедрению семантических инструментов: от семантической разметки текста ресурсов до интеллектуальных алгоритмов, понимающих смысл человеческих фраз.

Возникли сетевые, "облачные" вычисления, забирающие управление приватными информационными ресурсами внутрь гипер-серверов Паутины.

Технологии создания веб-приложений стали настолько изощренными, что планка для пользователей и создателей информационных ресурсов снизилась почти до нуля, не требуя от них никаких знаний в области информационных технологий.

Сами сетевые технологии поднимаются до уровня автоматически функционирующих сетевых on-line приложений: интерфейсов создания ресурсов, семантических трансляторов, новостных обменников, поисковых анализаторов и автоматических формирователей целевых информационных баз.

Кроме внутренних межсерверных интерфейсов появляются нечеловеческие интерфейсы с физическим миром: автоматический сбор мультимедийной информации, робот-программный анализ информации внешнего мира, поглощение этой информации гипер-серверами Паутины. Роботы переходят в стадию активной модерации контента, цензоров, определяющих что можно публиковать в Web 3.0, а что – нельзя..

Web 3.0 превращается систему слежки за пользователями, фиксирования их интересов, предпочтений и привычек и затем использования этой информации, сведенной в единую глобальную базу данных, для навязывания каждому заточенной под него всевозможной коммерческой рекламы, навязываемых услуг и образа жизни.

Описательные механизмы семантической Паутины уже (конец 2011) разработаны (RDF, DAML, OIL, OWL), однако на этапе интеллектуальной обработки и вывода информации проблемы еще не решены.

WEB 4.0

Web 4.0 - это прагматическая Паутина (Pragmatic Web), когда массовое распространение получат управляющие отношения с пользователями, возникнет объектно-реляционная управляющая структура Паутины на базе автоматизированных производств, финансовых органов, правительств и других информационных систем.

В этот период человек потеряет контроль над развитием общества и техники. Управляющие функции переходят к гипер-серверам Интернет, которые будут играть роль глобального мозга и мирового правительства, а всесторонне развитая к этому времени сеть слежения и управления в рамках Интернет станет своеобразной нервной системой техно-человеческого симбиоза в переходный период к Технозою.

А как ты думаешь, при улучшении интернет сервис, будет лучше нам? Надеюсь, что теперь ты понял что такое интернет сервис, web 1.0, web 2.0, web 3.0, web 4.0 и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания, то не стесняйся, пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории Основы интернет и веб технологий

создано: 2014-08-16
обновлено: 2021-03-13
132782



Рейтиг 9 of 10. count vote: 2
Вы довольны ?:


Поделиться:

Найди готовое или заработай

С нашими удобными сервисами без комиссии*

Как это работает? | Узнать цену?

Найти исполнителя
$0 / весь год.
  • У вас есть задание, но нет времени его делать
  • Вы хотите найти профессионала для выплнения задания
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • Приорететная поддержка
  • идеально подходит для студентов, у которых нет времени для решения заданий
Готовое решение
$0 / весь год.
  • Вы можите продать(исполнителем) или купить(заказчиком) готовое решение
  • Вам предоставят готовое решение
  • Будет предоставлено в минимальные сроки т.к. задание уже готовое
  • Вы получите базовую гарантию 8 дней
  • Вы можете заработать на материалах
  • подходит как для студентов так и для преподавателей
Я исполнитель
$0 / весь год.
  • Вы профессионал своего дела
  • У вас есть опыт и желание зарабатывать
  • Вы хотите помочь в решении задач или написании работ
  • Возможно примерение функции гаранта на сделку
  • подходит для опытных студентов так и для преподавателей



Комментарии


Оставить комментарий
Если у вас есть какое-либо предложение, идея, благодарность или комментарий, не стесняйтесь писать. Мы очень ценим отзывы и рады услышать ваше мнение.
To reply

Основы интернет и веб технологий

Термины: Основы интернет и веб технологий